Hvězdná hříva

1. 10. 2026 · Jiří Košárek
Malý papírový koník Jiskra pod souhvězdím koně – titulní obrazovka hry Hvězdná hříva

Hvězdná hříva je pohádková plošinovka ve stylu papírových vystřihovánek. Malé hříbě Jiskra žije s maminkou pod hvězdami, dokud nepřijde Šeď – maminka se rozletí na tisíc hvězdných střípků a svět zešedne. Jiskra se je vydává posbírat a cestou z ní vyroste okřídlený jednorožec.

Zahrát si Hvězdnou hřívu →
Hraje se zdarma v prohlížeči na počítači i tabletu, s klávesnicí, gamepadem nebo dotykem.

Hra

Cesta vede pěti světy – Svítáním na louce, Světélkujícím lesem, Krystalovými jeskyněmi a Bouřkovými štíty až do Srdce Šedi. Každý svět má tři úrovně a na jeho konci čeká boss: Havraní král, Prastarý jelen, Krystalový had, Bouřná sova a nakonec samotná Šeď.

Po každém světě Jiskra povyroste a naučí se něco nového. Z hříběte, které umí běhat a skákat, je kůň, který cválá, pak jednorožec se světlem v rohu, okřídlený jednorožec, který mává křídly a plachtí, a nakonec hvězdná bytost s hvězdným krokem.

Jiskra jako okřídlený jednorožec v krystalové jeskyni

V úrovních je rozeseto 45 hvězdných střípků a v každém světě je dobře schovaná jedna vzpomínka – najdou se pak v Albu vzpomínek a kdo posbírá všech pět, uvidí na konci překvapení. Příběh vypráví vypravěčka mezi světy krátkými obrázky a videi. Jako záchytné body slouží lucerny, a kdo nechce o životy přicházet, zapne si v nastavení nekonečné životy. Hra má tři pozice pro uložení, nepoužívá cookies a nic nesleduje.

Hříbě Jiskra skáče v první úrovni Svítání na louce, svět je zatím zešedlý

Jak vznikla

S Claudem Opus 5.5 v Claude Code jsem chtěl vytvořit krásnou plošinovku v netradičním stylu – s malým koníkem, který se v průběhu hry vyvine v okřídleného jednorožce. Aby to bavilo dceru.

Claude hru navrhl a naprogramoval včetně všech úrovní. Obrázky a postavy, příběhová videa, hudbu, zvuky i hlas vypravěčky vytvořila umělá inteligence přes službu NanoGPT (Muse Image, MiniMax, Mureka, ElevenLabs a Google Gemini TTS).

Hříbě Jiskra spí u maminky pod hvězdnou oblohou

Jiří Košárek
Jiří Košárek

Píše o tom, proč naše civilizace naráží na fyzikální limity. Autor knihy Opice u kormidla a připravovaného Daru na jedno použití.

Více o mně →
Připravovaná kniha

Dar na jedno použití: Civilizace je termodynamická past

O knize →

Chci vědět, až Dar vyjde

Přijde potvrzovací e-mail (anglicky) – odběr začne až po kliknutí v něm. Odhlásit se můžete kdykoli. Jak nakládám s údaji

Díky! Teď prosím zkontrolujte schránku a potvrďte odběr tlačítkem v e-mailu (přijde anglicky, od MailerLite). Když nedorazí, mrkněte do spamu.

Další hry